Авалон 2001
Близкото бъдеще. Човечеството живее в антиутопичен свят. За младото поколение главна забава е нелегалната игра „Авалон“, кръстена на митичният остров от легендите за крал Артур. Тя представя виртуален свят, в който играчите водят битки помежду си и срещу програмата. Аш е професионален играч от клас „А“. След като отборът ѝ „Вълшебниците“, считан за непобедим, е унищожен от самата програма, тя винаги играе сама. Аш забелязва особен играч, притежаващ стил подобен на нейния. Опитите ѝ да разбере кой е той са неуспешни. Наричат го „Призракът“ (Ghost). Призракът се появява винаги, когато Бишоп е влязъл в играта. От „крадеца“ Станър, Аш узнава, че съществува клас „Специален А“, експериментално ниво на „Авалон“, дело на създателите на играта. За да проникне в клас „Специален А“, Аш трябва да победи „Призрака“, който е една от феите - Моргана. Тя не може да направи това сама, затова с помощта на тайнственият Бишон сформира собствен отбор.