Хобит: Битка пет армија 2014
Билбо и његови пријатељи приморани су да се укључе у рат против низа бораца и спрече да Самотна планина падне у руке растуће таме.
Билбо и његови пријатељи приморани су да се укључе у рат против низа бораца и спрече да Самотна планина падне у руке растуће таме.
У давна времена зли чаробњак Саурон створио је свемоћни прстен којим је овладао свим осталим прстеновима моћи. Међутим, становници Средње Земље супротставили су се Саурону и поразили га, након чега је прстен нестао. Годинама касније добри чаробњак Гандалф открива да се прстен налази у рукама хобита Билба Багинса. Знајући какву страховиту моћ поседује, Гандалф присиљава Билба да се одрекне злосрећног прстена и преда га свом нећаку Фроду. На Гандалфов наговор Фродо креће пут мрачне земље Мордор где се налази вулкан у који треба да баци прстен и тако Средњу земљу заувек ослободи зла…
Билбо креће у узбудљив подухват - да поврати изгубљено краљевство патуљака, Еребор, из канџи страшног змаја, Шмауга. Уз чаробњака Гандалфа Сивог придружује се дружини од тринаест патуљака предвођених легендарним ратником Торином Храстоштитом. Пут ће их одвести у дивљину кроз опустошене земље које су разорили Гоблини и Орци.
Гандалф умире у борби против Балрога а дружина се раздваја у три групе. Фродо и Сем настављају пут ка Мордору да би уништили свемоћни прстен и Саурона. Једне ноћи напада их Голум, који је некада имао прстен и сада га жели поново. Фродо и Сем га нађачавају и узимају као водича ка Мордору. Сем му, међутим, не верује, и мисли да ће их Голум сигурно издати. У међувремену, Арагорн, Гимли и Леголас стижу у Рохан и сазнају да су зле силе Сарумана преотеле власт краљу Теодену. Његова нећакиња, Еовин, верује да Арагорн и његови људи једини могу да поразе Сарумана. Гандалф, који се вратио у живот, им се придружује и помаже у тој борби. Убрзо сазнају колико је тај изазов велики јер се супарничке трупе састоје од 10 000 крволочних створења направљених да се боре до смрти..
Путовање Дружине ближи се крају. Сауронове снаге напале су Гондоров Минас Тирит у његовом финалном нападу на човечанство. Једно краљевство никада неће бити у очајнијој потреби за краљем. Арагорн треба да пронађе снагу да би постао оно за шта је рођен и да упозна своју судбину. Док Гандалф очајнички покушава да уништи Сауронове снаге, Теоден се уједињава са ратницима Гондора у борби. Чак и у њиховој храбрости и страсној оданости, уз све снаге људи - са Јовајном и Меријем, који су се сакрили међу њима - не постоји борба са легијом непријатеља. Свака велика победа захтева велику жртву. Без обзира на велике губитке, Дружина ће учествовати у највећој бици свог живота, уједињена у свом заједничком циљу да задржи Саурона и да Фроду шансу да заврши свој задатак. Путовањем кроз непријатељске земље Фродо мора да уз помоћ Сема и Голума, као и прстена, тестира њихову оданост и хуманост.
Билбо Багинс наставља своје путовање са чаробњаком Гандалфом и тринаест патуљака предвођених Торином Храстоштитом. Они крећу у епски поход да преузму Самотну планину и изгубљено краљевство патуљака, Еребор. Дружина наставља ка истоку, успут се суочавајући са Беорном и најездом џиновских паукова у злокобној Мркој шуми. Стижу у Језерград, а затим и на Самотну планину где морају да се суоче са највећом опасношћу – најстрашнијим створењем које не само да ће тестирати њихову храброст, већ и границе њиховог пријатељства – змајем Шмаугом.
Хари Потер није баш лепо провео лето. Не само да је једва истрпео своју ујну Петунију и ујака Вернона Дурслија већ је и изгледало да су га заборавили његови најбољи пријатељи - Рон Висли и Хермиона Гренџер нису одговорили ни на једно његово писмо. Одједном се у Харијевој соби мистериозно појављује кућни патуљак Доби и упозорава га на велику опасност која га вреба ако се врати у Хогварт, школу за вештичарење и чаробњаштво. Патуљак жели да спречи младе грифиндорце да се врате у Хогварт и зато је онемогућио да се Рон и Хермиона дописују са Харијем. Међутим, упркос Добијевим напорима, Рон са својом браћом "спасава" Харија од ујака и ујне, и то уз помоћ летећих кола! Али, Хари и Рон су на сумњив начин спречени да се укрцају у воз за Хогварт. Момци журе како би избегли кашњење на почетак новог семестра и да не би изазвали љутњу професора Снајпа, пошто је он тражио да њих двојица буду избачени из школе након што су у летећем аутомобилу пали на зачарану врбу Хогварта.
Смештен у свет фантазије, филм НАПРЕД прати два брата вилењака, тинејџера, који се упуштају у авантуру како би открили да ли и даље постоји магија.
Мирно царство Азерота стоји на ивици рата кад се њихова цивилизација суочи са неустрашивом расом освајача: Орк ратници беже из свог дома који је на рубу пропасти и желе да колонизују други свет. Кад се портал отвори да споји ова два света, једна војска се суочава са уништењем, а друга са нестанком. Са ове две зараћене стране, два хероја ће кренути један на другог, а то ће одредити судбину њихових породица, њиховог народа и њиховог дома. Тако почиње спектакуларна сага о моћи и жртвовању у којој рат има много лица и где се свако бори за нешто.
Филм „Мисија: спасити Божић“ открива нам невероватан, никада раније добијен одговор на питање сваког детета: „Како Деда Мраз испоручи све оне поклоне у само једној ноћи?“ Одговор је: Деда Мраз има телепортер ултрависоке технологије, који је сакривен испод Северног пола. У суштини, ово је весела прича о помало чудној породици и једном необичном хероју - Артуру, са задатком који мора завршити хитно, пре него што осване божићно јутро.
У овој причи о пореклу Деда Мраза, обичан дечак (са оданим кућним љубимцем мишем и ирвасом поред себе) креће у необичну авантуру да пронађе свог оца који је у потрази за откривањем легендарног села Елфхелм.
Америчка породица испуњава свој сан да се врати својим коренима након што је наследила удаљену колибу у планинама Норвешке. Али чека их изненађење.
In a world where heroes are born, not made, Ein’s god-given gift is the weakest: the power to appraise things. Treated cruelly by his peers, Ein spends his days in self-abasement—until he meets Yuri, the spirit of the World Tree. Yuri and her protector, Ursula, bless Ein with the Spirit Eye, unlocking new strength. As his abilities grow, Ein embarks on a journey to uncover his true purpose.
In an alternate fantasy world, the Demon King reigns with a formidable army led by his Four Heavenly Kings. One happens to be Uchimura Denosuke, a normal salaryman unexpectedly plucked from his mundane life by the Demon King himself. But even in this new realm, Uchimura is bestowed no particular powers. Can he survive treacherous missions with only the knowledge of an office worker?
Kazuhiro Kitase’s only hobby? Sleeping, of course. Since childhood, his dreams have been a portal to exhilarating adventures with an elf girl. During one of their explorations through ancient ruins, they both get scorched by a dragon, and Kazuhiro wakes up like usual. Except this time, he finds a familiar figure in bed beside him—the elf girl from his dreams.
Fourteen warriors set out to prevent an invasion, but only seven return. Three died along the way, and four were slain for betraying the empire. In truth, it is the Seven Heroes who turned on their allies so they could take all the glory. Ascheriit was their victim, but now, 20 years later, he is back to get revenge.
After dying in a fight against the forces of evil, a knight found himself reincarnated as one of the most powerful monsters in the world: a behemoth! Problem is, he has to grow up before he can really strut his stuff, and a baby behemoth looks an awful lot like…a housecat?! And when an elf adventurer decides to take him in, she may need his help as much as he needs hers!
After the party of heroes defeated the Demon King, they restored peace to the land and returned to lives of solitude. Generations pass, and the elven mage Frieren comes face to face with humanity’s mortality. She takes on a new apprentice and promises to fulfill old friends’ dying wishes. Can an elven mind make peace with the nature of life and death? Frieren embarks on her quest to find out.
Beginning in a time of relative peace, we follow an ensemble cast of characters as they confront the re-emergence of evil to Middle-earth. From the darkest depths of the Misty Mountains, to the majestic forests of Lindon, to the breathtaking island kingdom of Númenor, to the furthest reaches of the map, these kingdoms and characters will carve out legacies that live on long after they are gone.
Set in a ruined medieval city called Dreamland, Disenchantment follows the grubby adventures of a hard-drinking princess, her feisty elf companion and her personal demon.
An extraordinary discovery inspires two human princes and an elven assassin to team up on an epic quest to bring peace to their warring lands.
A door to another world stretches out before a boy who's been brutally bullied all his life. This alternate reality grants him access to all sorts of things, like cheat skills and a portal that lets him travel between his old and new worlds! Can this class loser turn his life around back home...?
"I'm not saving the world. I just kill goblins." Rumor has it that, in a certain guild in the middle of nowhere, there is an extraordinary man who has climbed all the way to the Silver rank just by killing goblins. At the same guild, a priestess who's just become a new adventurer has formed her first party... and the man who ends up rescuing that party when they get into trouble is none other than the Goblin Slayer.
Fearless, free-spirited Hilda finds new friends, adventure and magical creatures when she leaves her enchanted forest home and journeys to the city.
After encounters with a dragon and a princess on her own mission, a Dragon Knight becomes embroiled in events larger than he could have ever imagined.
A Christmas vacation turns into a nightmare for a teenager and her family when they discover an ancient menace that stalks their island getaway.
A young Healer armed with an unpredictable magic guides a runaway Elf in her perilous quest to save the peoples of the Four Lands from an age-old Demon scourge.
In a world bursting at the seams with moe monsters and humanoids of the horned sort, which brave heroes will take it upon themselves to review the beastly babes of the red-light district? Can only one be crowned the ultimate title of best girl? Behold the most tantalizing of trials.
Online gamer siblings are thrust into a new realm where they must play to take over the world.
Fear, survival, instinct. Thrown into a foreign land with nothing but hazy memories and the knowledge of their name, they can feel only these three emotions resonating deep within their souls. A group of strangers is given no other choice than to accept the only paying job in this game-like world—the role of a soldier in the Reserve Army—and eliminate anything that threatens the peace in their new world, Grimgar. When all of the stronger candidates join together, those left behind must create a party together to survive: Manato, a charismatic leader and priest; Haruhiro, a nervous thief; Yume, a cheerful hunter; Shihoru, a shy mage; Mogzo, a kind warrior; and Ranta, a rowdy dark knight. Despite its resemblance to one, this is no game—there are no redos or respawns; it is kill or be killed. It is now up to this ragtag group of unlikely fighters to survive together in a world where life and death are separated only by a fine line.
Off-duty Japan Self-Defense Forces (JSDF) officer and otaku, Youji Itami, is on his way to attend a doujin convention in Ginza, Tokyo when a mysterious portal in the shape of a large gate suddenly appears. From this gate, supernatural creatures and warriors clad in medieval armor emerge, charging through the city, killing and destroying everything in their path. With swift actions, Youji saves as many lives as he can while the rest of the JSDF direct their efforts towards stopping the invasion. Three months after the attack, Youji has been tasked with leading a special recon team, as part of a JSDF task force, that will be sent to the world beyond the gate—now being referred to as the "Special Region." They must travel into this unknown world in order to learn more about what they are dealing with and attempt to befriend the locals in hopes of creating peaceful ties with the ruling empire.
Born in battle, baptized in fire, it's kingdoms have been ravaged by war for thousands of years. Now, an evil stirs, an ancient goddess of destruction awakened by an evil wizard. A party of six is forged to defeat this threat, or die in the attempt. Join Parn, the young fighter, as he leads his warriors into the heart of a land where dragons rule and evil holds sway over the earth. Six swords are now drawn against this darkness. The war for Lodoss has begun!